関東ファイナルズ勝てたー
2012年12月24日 ゲーム コメント (4)とりあえず眠いので簡易
スタンは4色接死、モダンはキキジキ殻
スタン 6-1
モダン 5-2
相手の引きのぬるさや俺の驚異的な引きなど奇跡の連続でまさかの2位通過
TOP8なるも華麗に一没
レポは今度
とりあえず、TOP8だけど満足
スタンは4色接死、モダンはキキジキ殻
スタン 6-1
モダン 5-2
相手の引きのぬるさや俺の驚異的な引きなど奇跡の連続でまさかの2位通過
TOP8なるも華麗に一没
レポは今度
とりあえず、TOP8だけど満足
モダン特訓
スタン出ようとしたら、20:00も21:00も22:00も開催してなかった
で、二日目とか関係ないだろうけど、モダンの練習へ
MODE
ヴァラクート ×○○
第二の日の出 ×○×
ジャンド ○○
赤単t黒 ×○×
2-2
感染 ○×○
GW ○○
ZOO ○×○
スプリット
3-0-1
第二の日の出は、1戦目は、コンボ阻害要素ない手札で死亡。3戦目は《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》が出て次ターン勝てる場で、X=0の作り直しでロータス
を引き当て、コンボ決めるとかいう荒業を相手に決められて負け
(しかも一枚待機中、一枚墓地で山札30以上あったのに)
ちくしょー
赤単t黒はラクドスの魔除けの効果を微震と勘違いしてて、コンボ決めたら逆に俺が死んだw
FINALS前に知ってよかったわ。6パックという代償を失ったけど…
次のDEは無事スプリット達成
この前のMOPEといい、構築調子いい
この流れは、完全にFINALS負けフラグですね
スタン出ようとしたら、20:00も21:00も22:00も開催してなかった
で、二日目とか関係ないだろうけど、モダンの練習へ
MODE
ヴァラクート ×○○
第二の日の出 ×○×
ジャンド ○○
赤単t黒 ×○×
2-2
感染 ○×○
GW ○○
ZOO ○×○
スプリット
3-0-1
第二の日の出は、1戦目は、コンボ阻害要素ない手札で死亡。3戦目は《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》が出て次ターン勝てる場で、X=0の作り直しでロータス
を引き当て、コンボ決めるとかいう荒業を相手に決められて負け
(しかも一枚待機中、一枚墓地で山札30以上あったのに)
ちくしょー
赤単t黒はラクドスの魔除けの効果を微震と勘違いしてて、コンボ決めたら逆に俺が死んだw
FINALS前に知ってよかったわ。6パックという代償を失ったけど…
次のDEは無事スプリット達成
この前のMOPEといい、構築調子いい
この流れは、完全にFINALS負けフラグですね
今回から、MOCSの制度が変わるらしいですね
何より第1シーズンのプロモが、FOW
前回のキューブでプロモになってたやつですね。ということは、他にも今まで出てない絵柄のカード(デュアランなど)がキューブにあったので、もプロモ化する可能性大ですね
12ヶ月で、10デュアルランド+FOW+なにか、みたいな
MOの現在の価格は、90TIX近辺
これから下がるとしても、価値はあるし、レガシーへの道が切り開けそうです。
僕の力では、15QP溜めるのも困難ですが、頑張って貯めることにしましょう。
だから、年末年始はひきこもってMOだw
モダンPTQとか出るしかないでしょw
多分、年末年始は、
MODE→キューブ→MOPTQ→MODE→キューブ→…の無限ループですね
完全に、廃★人の予感…
MO記録
MOPE 3-4
緑単t黒は、メタ外だしもういないだろーと思って《血統の切断/Sever the Bloodline》入れないで参加したら3-1した後、3連続で当たって、ウーズ殺せなくて死んだ
あとで、知ったんだが、MOCSで決勝までいったデッキらしい
一応、ファイナルズ出るときはメタろう。
8-4どら
セレズニア 2没
ゴルガリ 2没
もうイゼット以外は、絶対にやらない。
何より第1シーズンのプロモが、FOW
前回のキューブでプロモになってたやつですね。ということは、他にも今まで出てない絵柄のカード(デュアランなど)がキューブにあったので、もプロモ化する可能性大ですね
12ヶ月で、10デュアルランド+FOW+なにか、みたいな
MOの現在の価格は、90TIX近辺
これから下がるとしても、価値はあるし、レガシーへの道が切り開けそうです。
僕の力では、15QP溜めるのも困難ですが、頑張って貯めることにしましょう。
だから、年末年始はひきこもってMOだw
モダンPTQとか出るしかないでしょw
多分、年末年始は、
MODE→キューブ→MOPTQ→MODE→キューブ→…の無限ループですね
完全に、廃★人の予感…
MO記録
MOPE 3-4
緑単t黒は、メタ外だしもういないだろーと思って《血統の切断/Sever the Bloodline》入れないで参加したら3-1した後、3連続で当たって、ウーズ殺せなくて死んだ
あとで、知ったんだが、MOCSで決勝までいったデッキらしい
一応、ファイナルズ出るときはメタろう。
8-4どら
セレズニア 2没
ゴルガリ 2没
もうイゼット以外は、絶対にやらない。
きょうは、久々に現実世界でMTGのお買いもの
ギャザスリーブが変えてうれしいです
ただ、ギャザのスリーブのくせして、60枚入り750円という設定が、ふざけすぎてる。
しかし、ほしくて買ってしまう…悔しい
しかたなく夏を3セット購入。もう3セット買おうか迷い中、早くしないと売り切れそう…
MOPE
デッキは、人間リアニを捨てて、接死デッキ
PE前に2構築で、弱そうなエスパーコンにトップデッキの《安らかなる眠り/Rest in Peace》
で負けたのが悔しくて、リアニを挫折
接死デッキにした理由は、
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がメインから使える
接死ティムがつかえる
墓地対策とかきにしないで済む。
1戦目 バントコン ○○
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》の返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=4
《殺戮遊戯/Slaughter Games》→《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=4
マナランプ系には、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》異様に強い
ただ、相手の《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》も異様に強い
2戦目 人間リアニ ○×○
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚の初手キープしたら相手はリアニでしたw
《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》を抜くも接死ティムが
決まって場に何も残らず死亡
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2体をプレイして盤面を固めつつ、接死ティムだけ決まらないよう
に《火柱/Pillar of Flame》や《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》を駆使して勝ち
3戦目 緑黒ゾンビ ×○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》を2枚抱えて死亡
2t《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers》4t《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》とぶっぱ
したら除去がなかったらしく殺されずにすみ、5t目にコンボでかち
除去と接死ティムで序盤ぐだらせて、オリヴィアで制圧して勝ち
4戦目 トリコフラッシュ ○×○
《魂の洞窟/Cavern of Souls》強すぎて勝ち
《至高の評決/Supreme Verdict》後の《スラーグ牙/Thragtusk》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打を
見事に裁かれて、土地ゾーン突入したとこで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》でGG
洞窟経由で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》や《スラーグ牙/Thragtusk》を連打して最後に《殺戮遊戯/Slaughter Games》で
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》指定で勝ち
5戦目 トリコフラッシュ ○○
《至高の評決/Supreme Verdict》連打されるも返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》や《スラーグ牙/Thragtusk》
をだして、後続を切らないようにして勝ち
《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》指定。あとはこっちのが単体のカードが強くて勝ち
6戦目 緑単t黒 ××
怨恨きつすぎて死亡
《遥か見/Farseek》×2《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers》土地3キープしたら
死ぬまで土地しかひかなかった
トリコトラフト ○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連発で相手のハンド0にして、牙で殴る作業
相手土地事故
ラクドス ×○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=3で手札3枚捨てさせることができてそのアドバンテージによって勝ち
俺がひどいミスして敗け。確率論をもっと考慮すべきだった
ティムで貴種をけん制しまくって、牙までつなぐことができて勝ち
緑単t黒 ○○
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》無双
火柱で時間を稼ぎつつ、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》2連打→《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
とつないで勝ち
緑3マナのウーズが破壊されなくてすごいきつい
しかし、リベンジ成功
てことで、8-1でMOPE優勝
久々の勝利うれしい
ギャザスリーブが変えてうれしいです
ただ、ギャザのスリーブのくせして、60枚入り750円という設定が、ふざけすぎてる。
しかし、ほしくて買ってしまう…悔しい
しかたなく夏を3セット購入。もう3セット買おうか迷い中、早くしないと売り切れそう…
MOPE
デッキは、人間リアニを捨てて、接死デッキ
PE前に2構築で、弱そうなエスパーコンにトップデッキの《安らかなる眠り/Rest in Peace》
で負けたのが悔しくて、リアニを挫折
接死デッキにした理由は、
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がメインから使える
接死ティムがつかえる
墓地対策とかきにしないで済む。
1戦目 バントコン ○○
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》の返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=4
《殺戮遊戯/Slaughter Games》→《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=4
マナランプ系には、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》異様に強い
ただ、相手の《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》も異様に強い
2戦目 人間リアニ ○×○
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚の初手キープしたら相手はリアニでしたw
《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》を抜くも接死ティムが
決まって場に何も残らず死亡
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2体をプレイして盤面を固めつつ、接死ティムだけ決まらないよう
に《火柱/Pillar of Flame》や《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》を駆使して勝ち
3戦目 緑黒ゾンビ ×○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》を2枚抱えて死亡
2t《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers》4t《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》とぶっぱ
したら除去がなかったらしく殺されずにすみ、5t目にコンボでかち
除去と接死ティムで序盤ぐだらせて、オリヴィアで制圧して勝ち
4戦目 トリコフラッシュ ○×○
《魂の洞窟/Cavern of Souls》強すぎて勝ち
《至高の評決/Supreme Verdict》後の《スラーグ牙/Thragtusk》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打を
見事に裁かれて、土地ゾーン突入したとこで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》でGG
洞窟経由で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》や《スラーグ牙/Thragtusk》を連打して最後に《殺戮遊戯/Slaughter Games》で
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》指定で勝ち
5戦目 トリコフラッシュ ○○
《至高の評決/Supreme Verdict》連打されるも返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》や《スラーグ牙/Thragtusk》
をだして、後続を切らないようにして勝ち
《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》指定。あとはこっちのが単体のカードが強くて勝ち
6戦目 緑単t黒 ××
怨恨きつすぎて死亡
《遥か見/Farseek》×2《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers》土地3キープしたら
死ぬまで土地しかひかなかった
トリコトラフト ○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連発で相手のハンド0にして、牙で殴る作業
相手土地事故
ラクドス ×○○
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=3で手札3枚捨てさせることができてそのアドバンテージによって勝ち
俺がひどいミスして敗け。確率論をもっと考慮すべきだった
ティムで貴種をけん制しまくって、牙までつなぐことができて勝ち
緑単t黒 ○○
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》無双
火柱で時間を稼ぎつつ、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》2連打→《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
とつないで勝ち
緑3マナのウーズが破壊されなくてすごいきつい
しかし、リベンジ成功
てことで、8-1でMOPE優勝
久々の勝利うれしい
GP名古屋行けず仕事してました
てか今回のカバレッジ少なくね?書く人がいないのかね?
で、当然のごとくMO
MOPTQ 6-4
MODE(シールド) 0-1
MODE(スタン) 0-1
MODE(モダン) 3-1
MODE(シールド) 2-2
MODE(シールド) 2-2
MOPTQはまた強パックけど負け
ネズミ出されてないのに負けるとか悔しい
DEは初戦負けるとやる気が下がる…でドロップしてしまった
スタンは、人間リアニ、ジャンドにメインから死儀礼だされて魔除け引けずGG
モダンは、殻を使用。とりあえず、GPのを改良
シールドは、普段やらないんだけどPTQ負けたの悔しくて参加…けど敗ける
いままで殻を使ってた俺からするとまだまだ調整必要なイメージ
関東ファイナルズ出たいけど、出れなさそう
でるなら、スタン、モダン両方とも《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を使いたいな
てか今回のカバレッジ少なくね?書く人がいないのかね?
で、当然のごとくMO
MOPTQ 6-4
MODE(シールド) 0-1
MODE(スタン) 0-1
MODE(モダン) 3-1
MODE(シールド) 2-2
MODE(シールド) 2-2
MOPTQはまた強パックけど負け
ネズミ出されてないのに負けるとか悔しい
DEは初戦負けるとやる気が下がる…でドロップしてしまった
スタンは、人間リアニ、ジャンドにメインから死儀礼だされて魔除け引けずGG
モダンは、殻を使用。とりあえず、GPのを改良
シールドは、普段やらないんだけどPTQ負けたの悔しくて参加…けど敗ける
いままで殻を使ってた俺からするとまだまだ調整必要なイメージ
関東ファイナルズ出たいけど、出れなさそう
でるなら、スタン、モダン両方とも《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を使いたいな
まけまくり
総括
MOPTQ 0-2
MOPE@人間リアニ(魔改造) 0-2
MODE@ビヒモスリアニ 1-2
MODE@人間リア二(魔改造) 1-2
MODE@ビヒモスリアニ 3-1
MODE@人間リアニ(完コピ) 3-1
MODE@人間リアニ(完コピ) 1-2
MODE@人間リアニ(完コピ+土地1) 3-1
MOどら 8-4
イゼット 2-0スプリット
収支
-78tix
+22pack(概算+70tix)
盛大に負けましたw
...と思ったらそこまででもなかった…よかったわー
MOPTQ
デッキは強そうなゴルガリt赤白
だけど土地事故(色事故で自業自得)やネズミに言わされて最速0-2
人間リアニは悪くなさそうなんですが、いかんせんMOだとすべてスタックを
解決しないといけないので、時間切れになってしまう。PEとかそれで負けたw
2分で作成してそのままPEに持って行ったのはダメでしたw
正直デッキ的には悪くない選択には感じたけど、負け方のせいで確証が持てない
敗けの半分位が土地を引かない事故だったので、61枚デッキにして土地比率を増やした
しかし、最後4-0かけた試合は2枚しか土地引けなくて両方M10ランドで死亡
(魔改造してた時は、ダメだった。完コピしたら強さ全然違くてビビったw)
あとは、殺戮遊戯怖いよ
俺が名古屋行くなら、人間リアニかなー?
人にドラン貸しといて今更なんだけど…www
総括
MOPTQ 0-2
MOPE@人間リアニ(魔改造) 0-2
MODE@ビヒモスリアニ 1-2
MODE@人間リア二(魔改造) 1-2
MODE@ビヒモスリアニ 3-1
MODE@人間リアニ(完コピ) 3-1
MODE@人間リアニ(完コピ) 1-2
MODE@人間リアニ(完コピ+土地1) 3-1
MOどら 8-4
イゼット 2-0スプリット
収支
-78tix
+22pack(概算+70tix)
盛大に負けましたw
...と思ったらそこまででもなかった…よかったわー
MOPTQ
デッキは強そうなゴルガリt赤白
だけど土地事故(色事故で自業自得)やネズミに言わされて最速0-2
人間リアニは悪くなさそうなんですが、いかんせんMOだとすべてスタックを
解決しないといけないので、時間切れになってしまう。PEとかそれで負けたw
2分で作成してそのままPEに持って行ったのはダメでしたw
正直デッキ的には悪くない選択には感じたけど、負け方のせいで確証が持てない
敗けの半分位が土地を引かない事故だったので、61枚デッキにして土地比率を増やした
しかし、最後4-0かけた試合は2枚しか土地引けなくて両方M10ランドで死亡
(魔改造してた時は、ダメだった。完コピしたら強さ全然違くてビビったw)
あとは、殺戮遊戯怖いよ
俺が名古屋行くなら、人間リアニかなー?
人にドラン貸しといて今更なんだけど…www
MODE
UW ○○
洞窟→牙、洞窟→修復、最後にビヒモス
1マリの相手に1t目強迫打って有効牌あとは洞窟経由で牙を連打して勝ち
GW ×○○
ダブマリするも相手の動きが鈍く勝てそうかなー?と思うも天使とか引けず負け
除去打ちながら生物並べてビヒモスを出して勝ち
2t《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》3t《安らかなる眠り/Rest in Peace》
だされるも相手が自分のサリアに苦しんでいたっぽいので、だいぶ時間あって静穏素だし出来て勝ち
RBハスク ××
後手で貴種が止まらなくて牙を連打してたけど、《血の芸術家/Blood Artist》と《墓所這い/Gravecrawler》
と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》がそろってしまって敗け
《スラーグ牙/Thragtusk》や《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を一枚も引けず負け
バントコン ×○○
相手が《終末/Terminus》→《天使への願い/Entreat the Angels》と2t連続トップデッキ
キレそー
2本目は、《至高の評決/Supreme Verdict》ケアしながら、洞窟経由のビヒモスで勝ち
3本目も2本目と同じ
3-1
MODE
セレズニアt赤 ×○×
1本目 相手事故
俺がひどいミスして敗け
有効牌全然引けなくて、修復と高原出されすぎて負け
0-1 ドロップ
MOPE
トリコトラフト ×○○
人間リアニ ×○○
GW ×○×
赤単t黒 ×○○
ナヤ ××
赤単 ×○×
3-3
人間リアニは面白そうなデッキですね。でも《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で完封勝利w
てかメイン戦の勝率が異常にやばいw
少し構成変更しないとまずい
MOどら 8-4
イゼット 1没
イゼット 3-0
あー5戦連続スプリット達成できず…まぁ次で3-0できたからいいけど
イゼットは安くていいわ。
俺のドラフトで好きなギルド
イゼット>ゴルガリ>ラクドス>>>>セレズニア>>>アゾリウス
構築で勝てないのがまずいね
これから月曜朝まで仕事鬱だわ…
UW ○○
洞窟→牙、洞窟→修復、最後にビヒモス
1マリの相手に1t目強迫打って有効牌あとは洞窟経由で牙を連打して勝ち
GW ×○○
ダブマリするも相手の動きが鈍く勝てそうかなー?と思うも天使とか引けず負け
除去打ちながら生物並べてビヒモスを出して勝ち
2t《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》3t《安らかなる眠り/Rest in Peace》
だされるも相手が自分のサリアに苦しんでいたっぽいので、だいぶ時間あって静穏素だし出来て勝ち
RBハスク ××
後手で貴種が止まらなくて牙を連打してたけど、《血の芸術家/Blood Artist》と《墓所這い/Gravecrawler》
と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》がそろってしまって敗け
《スラーグ牙/Thragtusk》や《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を一枚も引けず負け
バントコン ×○○
相手が《終末/Terminus》→《天使への願い/Entreat the Angels》と2t連続トップデッキ
キレそー
2本目は、《至高の評決/Supreme Verdict》ケアしながら、洞窟経由のビヒモスで勝ち
3本目も2本目と同じ
3-1
MODE
セレズニアt赤 ×○×
1本目 相手事故
俺がひどいミスして敗け
有効牌全然引けなくて、修復と高原出されすぎて負け
0-1 ドロップ
MOPE
トリコトラフト ×○○
人間リアニ ×○○
GW ×○×
赤単t黒 ×○○
ナヤ ××
赤単 ×○×
3-3
人間リアニは面白そうなデッキですね。でも《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で完封勝利w
てかメイン戦の勝率が異常にやばいw
少し構成変更しないとまずい
MOどら 8-4
イゼット 1没
イゼット 3-0
あー5戦連続スプリット達成できず…まぁ次で3-0できたからいいけど
イゼットは安くていいわ。
俺のドラフトで好きなギルド
イゼット>ゴルガリ>ラクドス>>>>セレズニア>>>アゾリウス
構築で勝てないのがまずいね
これから月曜朝まで仕事鬱だわ…
MOどら 8-4
イゼットt黒 2-0スプリット
ラクドス 2-0スプリット
MODE
デッキはいつもの
トリコトラフト ×○○
ジャンド ××
赤黒 ×○×
1-2
ジャンドは、土地引きまくってて負ける際にも手札に5枚とかで負け
3戦目は死儀礼→殺戮遊戯3t連続で撃たれましたwきれそー
赤黒は、後手回収スタートだったので癒し手→修復とつなごうとするも除去連打されて負け
2本目は、除去は引くも、癒し手や牙引けず死亡
サイドの調整とメインの構成を少し変えよう
GP名古屋のメタが読めない
今のメタは、一強がいない。だから構築が楽しい
イゼットt黒 2-0スプリット
ラクドス 2-0スプリット
MODE
デッキはいつもの
トリコトラフト ×○○
ジャンド ××
赤黒 ×○×
1-2
ジャンドは、土地引きまくってて負ける際にも手札に5枚とかで負け
3戦目は死儀礼→殺戮遊戯3t連続で撃たれましたwきれそー
赤黒は、後手回収スタートだったので癒し手→修復とつなごうとするも除去連打されて負け
2本目は、除去は引くも、癒し手や牙引けず死亡
サイドの調整とメインの構成を少し変えよう
GP名古屋のメタが読めない
今のメタは、一強がいない。だから構築が楽しい
ともなーさん家で4ドラを9回ほど
チームは、昼の部5-1と深夜の部0-3
飯食って深夜眠い状態に入ってからは、負け続いて最終で収支マイナスになってしまった
途中から引きが異常によわくなった。特に最後のデッキは神アゾリウスなのに1-1でジェイス取りこぼすとか悔しすぎる。勝てれば収支とんとんだったのに
MO 8-4
ゴルガリ 2-0スプリット
イゼットt黒 2-0スプリット
スタンDEやPE出ようとしたら昼寝で寝坊して参加できず
チームは、昼の部5-1と深夜の部0-3
飯食って深夜眠い状態に入ってからは、負け続いて最終で収支マイナスになってしまった
途中から引きが異常によわくなった。特に最後のデッキは神アゾリウスなのに1-1でジェイス取りこぼすとか悔しすぎる。勝てれば収支とんとんだったのに
MO 8-4
ゴルガリ 2-0スプリット
イゼットt黒 2-0スプリット
スタンDEやPE出ようとしたら昼寝で寝坊して参加できず
デッキはいつもの
青白フラッシュ ○○
緑白人間 ×○×
緑白 ○×○
ジャンド ××
緑白は、ダブマリからの土地事故、序盤さばききったのに、土地以外全然引かなくて負け
ジャンドは、メイン死儀礼のせいでリアニできないうえに、かがり火奇跡+7マナで止まったせいで、ビヒモスもだせず死亡。
2本目は、死儀礼除去するもの引けないうえに、引いても土地ばかりといいことない状態から、トップデッキされた《殺戮遊戯/Slaughter Games》で次ターン出せる《静穏の天使/Angel of Serenity》指定と、なんかひどい負け方しといた
正直、セレズニアへの勝率もあがってきていい感じ
ただ、引きムラで負けることが多いのがキツイ
青白フラッシュ ○○
緑白人間 ×○×
緑白 ○×○
ジャンド ××
緑白は、ダブマリからの土地事故、序盤さばききったのに、土地以外全然引かなくて負け
ジャンドは、メイン死儀礼のせいでリアニできないうえに、かがり火奇跡+7マナで止まったせいで、ビヒモスもだせず死亡。
2本目は、死儀礼除去するもの引けないうえに、引いても土地ばかりといいことない状態から、トップデッキされた《殺戮遊戯/Slaughter Games》で次ターン出せる《静穏の天使/Angel of Serenity》指定と、なんかひどい負け方しといた
正直、セレズニアへの勝率もあがってきていい感じ
ただ、引きムラで負けることが多いのがキツイ
GPT@いたばし+追記
2012年11月19日 ゲーム安定の2-2
赤黒 ○○
ジャンドゾンビ ○×○
トリコトラフト ××
赤黒 ○××
トリコトラフトは、板橋到着ぐらいから、俺の体調が悪化したってのが原因の一つ
あとは、土地引きすぎて負け
赤黒は、ケアする二択で毎回うらめって負け
いつも通りにセオリーで行くべきであった。
相性悪いデッキに当たらなかったのに2敗とかあり得ない。
MODE
リアニ ○○
青白コン ××
中速セレズニア ○○
トリコトラフト ○××
決め手はマナスクリューマナフラッドキチー
デッキはセレズニア以外には強いと思うのに負ける。
土地配分を考え直そう
追記
MODE
デッキはもちろんビヒモスリアニ
ビヒモスデッキが増えるのを見越してゴルガリチャーム採用してみた
赤単 ×○○
青白Noトラフト ○○
赤単 ×○○
セレズニア ○○
赤単は白マナ引けなくて負けと牙と癒し手一枚も引けなくてライフを維持できなくて負け
セレズニアは、1本目は静穏を高速展開、二本目は相手が土地事故気味のところにまさかのゴルガリチャームがささって勝ちw
4-0 11packもらえてハッピー
赤単系にはそりゅーしょん(笑)が刺さりまくるw
赤黒 ○○
ジャンドゾンビ ○×○
トリコトラフト ××
赤黒 ○××
トリコトラフトは、板橋到着ぐらいから、俺の体調が悪化したってのが原因の一つ
あとは、土地引きすぎて負け
赤黒は、ケアする二択で毎回うらめって負け
いつも通りにセオリーで行くべきであった。
相性悪いデッキに当たらなかったのに2敗とかあり得ない。
MODE
リアニ ○○
青白コン ××
中速セレズニア ○○
トリコトラフト ○××
決め手はマナスクリューマナフラッドキチー
デッキはセレズニア以外には強いと思うのに負ける。
土地配分を考え直そう
追記
MODE
デッキはもちろんビヒモスリアニ
ビヒモスデッキが増えるのを見越してゴルガリチャーム採用してみた
赤単 ×○○
青白Noトラフト ○○
赤単 ×○○
セレズニア ○○
赤単は白マナ引けなくて負けと牙と癒し手一枚も引けなくてライフを維持できなくて負け
セレズニアは、1本目は静穏を高速展開、二本目は相手が土地事故気味のところにまさかのゴルガリチャームがささって勝ちw
4-0 11packもらえてハッピー
赤単系にはそりゅーしょん(笑)が刺さりまくるw
GPT@川崎
M10土地が高くて買えなかったでござる
代わりに基本地形を入れたら土地事故ひどかった
シークレットテク(笑)入りビヒモスリアニ
赤黒 ○○
トリコ ○△
トリコ ○××
グリクシス ○××
2-2
トリコは、想定外のインスタントの地震打たれて負け。3本目はビヒモスでライフを一気に2まで減らすも相手の手札がすごい濃くて勝ちきれず、天使の願い連打されて負け
グリクシスは、1本目コントロールな動きしてて、2本目になったら2/2やオーラがいっぱいついて殴ってきて負け。3本目相手のデッキの趣旨が見えず中途半端なサイドしたら、
不要なもの引きまくったうえに土地事故で土地引きすぎて負け。サイドミス
デッキの問題点とか見つかったので改良中。明日頑張ろう
サイドプランが、練りあがらないためデッキがいまいち方向性がふらついてるのが問題なのでそこを解決しなくてはいけない
デッキ改良後MODE
青白人間 ○×○
ドラントークン ○×○
赤黒ゾンビ ×○○
赤単 ○×○
M10土地がタップインでしか出なくて、完全に後手に回ってしまったため負け
トークン連打からの集団的祝福で負け
集団的祝福で負けかと思ったら、ギリギリ屈葬が墓地に落ちてくれて天使釣ることに成功して勝ち
運良く《強迫/Duress》で《安らかなる眠り/Rest in Peace》が落とせたことも大きい
3枚目の土地が1t引くの遅かったのが致命的で負け
赤単はシークレットテク(笑)ささりまくって勝ちw
ただ狼がキチー
さぁ明日頑張ろう
M10土地が高くて買えなかったでござる
代わりに基本地形を入れたら土地事故ひどかった
シークレットテク(笑)入りビヒモスリアニ
赤黒 ○○
トリコ ○△
トリコ ○××
グリクシス ○××
2-2
トリコは、想定外のインスタントの地震打たれて負け。3本目はビヒモスでライフを一気に2まで減らすも相手の手札がすごい濃くて勝ちきれず、天使の願い連打されて負け
グリクシスは、1本目コントロールな動きしてて、2本目になったら2/2やオーラがいっぱいついて殴ってきて負け。3本目相手のデッキの趣旨が見えず中途半端なサイドしたら、
不要なもの引きまくったうえに土地事故で土地引きすぎて負け。サイドミス
デッキの問題点とか見つかったので改良中。明日頑張ろう
サイドプランが、練りあがらないためデッキがいまいち方向性がふらついてるのが問題なのでそこを解決しなくてはいけない
デッキ改良後MODE
青白人間 ○×○
ドラントークン ○×○
赤黒ゾンビ ×○○
赤単 ○×○
M10土地がタップインでしか出なくて、完全に後手に回ってしまったため負け
トークン連打からの集団的祝福で負け
集団的祝福で負けかと思ったら、ギリギリ屈葬が墓地に落ちてくれて天使釣ることに成功して勝ち
運良く《強迫/Duress》で《安らかなる眠り/Rest in Peace》が落とせたことも大きい
3枚目の土地が1t引くの遅かったのが致命的で負け
赤単はシークレットテク(笑)ささりまくって勝ちw
ただ狼がキチー
さぁ明日頑張ろう
デッキは、ドランリアニ
ジャンド ×○×
1マリ後土地4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》スラーグをキープしたら、土地引きすぎて負けー乙
2戦目はダブマリから勝ち
3戦目は、相手のリリアナや過剰手札の際、手札の捨て方を間違えて負け(まぁ相手が手札0からすぐトップアリーナ引かれたせいもある)
ジャンド ○○
アリーナ2枚貼られても勝てましたw
ジャンド ○○
殺戮遊戯飛んできたけど、ビヒモスのおかげで勝ち
トリコ ×○×
1t1アクションしかできなくて、軽くさばかれて負け
《クローン/Clone》でスラーグ牙コピーされて《修復の天使/Restoration Angel》で回されて負け。
2-2
デッキに何か足りない。GPTまでにそのなにかを見つける
ジャンド ×○×
1マリ後土地4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》スラーグをキープしたら、土地引きすぎて負けー乙
2戦目はダブマリから勝ち
3戦目は、相手のリリアナや過剰手札の際、手札の捨て方を間違えて負け(まぁ相手が手札0からすぐトップアリーナ引かれたせいもある)
ジャンド ○○
アリーナ2枚貼られても勝てましたw
ジャンド ○○
殺戮遊戯飛んできたけど、ビヒモスのおかげで勝ち
トリコ ×○×
1t1アクションしかできなくて、軽くさばかれて負け
《クローン/Clone》でスラーグ牙コピーされて《修復の天使/Restoration Angel》で回されて負け。
2-2
デッキに何か足りない。GPTまでにそのなにかを見つける
今日も一日一MOw
MODE
デッキはシークレットテク入りビヒモスリアニ
こうかくと、なんかカッコいい
前回
MODE スタン
0-2
MODE スタン
セレズニア ○××
青白ノートラフト ○○
赤黒レイコマ ○×○
青白ノートラフト ×○○
久々3-1
なんか今日はMOデッキにあたったという感じ
トラフトないからあのデッキUW土地が手に入ればMOで組めます。
ただトラフトが一番強いと思ってた俺には扱える気がしない
赤黒レイコマもレイコマ+ハスクというデッキでスラーグ牙メタですね
意外と今のメタにはあってて良さげ
デッキ雑感
赤黒系には強くなったけど、セレズニアには勝てない
MOには、まだまだビートデッキ多すぎ
《審判の日/Day of Judgment》とか《紅蓮地獄/Pyroclasm》みたいなのを入れたいけど、ドランカラーにはいいのがないんだよね
《死の重み/Dead Weight》でとりあえずごまかし中
MO4-3-2-2
上の白物と色かぶってて一没死亡
白物様は余裕で3連勝してることでしょう
(あと白物様は晴れる屋代理受付よろしくお願いします)
MODE
デッキはシークレットテク入りビヒモスリアニ
こうかくと、なんかカッコいい
前回
MODE スタン
0-2
MODE スタン
セレズニア ○××
青白ノートラフト ○○
赤黒レイコマ ○×○
青白ノートラフト ×○○
久々3-1
なんか今日はMOデッキにあたったという感じ
トラフトないからあのデッキUW土地が手に入ればMOで組めます。
ただトラフトが一番強いと思ってた俺には扱える気がしない
赤黒レイコマもレイコマ+ハスクというデッキでスラーグ牙メタですね
意外と今のメタにはあってて良さげ
デッキ雑感
赤黒系には強くなったけど、セレズニアには勝てない
MOには、まだまだビートデッキ多すぎ
《審判の日/Day of Judgment》とか《紅蓮地獄/Pyroclasm》みたいなのを入れたいけど、ドランカラーにはいいのがないんだよね
《死の重み/Dead Weight》でとりあえずごまかし中
MO4-3-2-2
上の白物と色かぶってて一没死亡
白物様は余裕で3連勝してることでしょう
(あと白物様は晴れる屋代理受付よろしくお願いします)
MODEでれず8-4
2012年11月13日 ゲームスタンやりたいよ
しかし、MODEの時間に間に合わず、相変わらず掟をやぶって8-4
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》1
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》2
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》1
《どぶ潜み/Guttersnipe》2
《浮遊障壁/Hover Barrier》1
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》1
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》1
《暴れ玉石/Cobblebrute》1
《払拭/Dispel》1
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》1
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》4
《取り消し/Cancel》1
《滅殺の火/Annihilating Fire》2
《霊感/Inspiration》1
《爆発の衝撃/Explosive Impact》1
《通りのひきつけ/Street Spasm》1
《島/Island》8
《山/Mountain》9
サイドに《灰の盲信者/Ash Zealot》と《寺院の庭/Temple Garden》と《殺戮遊戯/Slaughter Games》w
ラクドス ○
ゴルガリ ○
セレズニア ○
普段、8-4だと決勝スプリットをするのだが、無意味に自信があって、普通に勝ち
自分からガチったのは初
たまには、ドラフトで勝ててうれしいね
しかし、MODEの時間に間に合わず、相変わらず掟をやぶって8-4
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》1
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》2
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》1
《どぶ潜み/Guttersnipe》2
《浮遊障壁/Hover Barrier》1
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》1
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》1
《暴れ玉石/Cobblebrute》1
《払拭/Dispel》1
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》1
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》4
《取り消し/Cancel》1
《滅殺の火/Annihilating Fire》2
《霊感/Inspiration》1
《爆発の衝撃/Explosive Impact》1
《通りのひきつけ/Street Spasm》1
《島/Island》8
《山/Mountain》9
サイドに《灰の盲信者/Ash Zealot》と《寺院の庭/Temple Garden》と《殺戮遊戯/Slaughter Games》w
ラクドス ○
ゴルガリ ○
セレズニア ○
普段、8-4だと決勝スプリットをするのだが、無意味に自信があって、普通に勝ち
自分からガチったのは初
たまには、ドラフトで勝ててうれしいね
2構でトップデッキ連打にまけていらいらしてMOどら
明日から研修のため、MOできなくなるので我慢できず…というのもある
とりあえず日曜日夜まではMOに触れられません
さようならMO
MOPE 4-2
MODE 2-1-1
PEは19位でパックもらえず
とりあえず、デッキが迷走し続けてる
もうドラフトはしない(できない)
明日から研修のため、MOできなくなるので我慢できず…というのもある
とりあえず日曜日夜まではMOに触れられません
さようならMO
MOPE 4-2
MODE 2-1-1
PEは19位でパックもらえず
とりあえず、デッキが迷走し続けてる
もうドラフトはしない(できない)
MOどらが負けを重ねすぎて資産がついてしまったので、もうしません
構築で100tix稼ぐまで絶対しない
スタンも負けまくってるけど、名古屋に向けて頑張ろう
まぁスタンのGPが開催されないことには、いまいち目安が立てられないのだが…
一応、現実世界MTG
GPT@代々木
前日の不安もよそに無事参加できました
ただ五竜杯で60人くらい、GPTで160人くらいとか五竜杯なかったら完全に参加できなかったと思う。その時は確実に定員とか言われてただろうなー
デッキはナヤ
前日ごろからデッキに欠陥を感じていた
ナヤをあきらめて、リアニにしようと決めたのだが、金曜日に足りないカードを買い足そうとしたら、ビヒモスが売ってなくてGG
で、結局ナヤ
ただ家漁ったら、遥か見と国境地帯が3枚と2枚しかなくて、やむなくマナの花と3マナのマナアーティファクトを投入
結果、1-2
感動的ハイライト
2t目マナの花→3t目国境地帯をプレイしたいのだが手札にはショックランドとスラーグ牙→次ターンに牙をプレイするためには、マナの花を使わずショックインしなくては…→2点ペイライフしてプレイ
→最終的に次ターン勝てるところでぴったりライフを削られてGG
遥か見だったらかってたぁぁぁぁぁぁぁぁ
マナアーティファクト→せめて魔鍵だったらいっぱい殴れててライフ詰めれてましたよね…
ちくしょぉぉぉ
コモンより弱いレアってなんなの?
もう試合する前に負けが決まってましたねw
サイドイベント8どら
取りきりで緑黒土地ゲット
デッキは、ゴルガリ
回収が1週すると思ったら2回ともしなくてミスった
最終戦、セレズニアに切られて3没
池袋勢6どら
卓一ラクドスで3-0
ジェイスゲット。やったね
現実世界はこわいw
構築で100tix稼ぐまで絶対しない
スタンも負けまくってるけど、名古屋に向けて頑張ろう
まぁスタンのGPが開催されないことには、いまいち目安が立てられないのだが…
一応、現実世界MTG
GPT@代々木
前日の不安もよそに無事参加できました
ただ五竜杯で60人くらい、GPTで160人くらいとか五竜杯なかったら完全に参加できなかったと思う。その時は確実に定員とか言われてただろうなー
デッキはナヤ
前日ごろからデッキに欠陥を感じていた
ナヤをあきらめて、リアニにしようと決めたのだが、金曜日に足りないカードを買い足そうとしたら、ビヒモスが売ってなくてGG
で、結局ナヤ
ただ家漁ったら、遥か見と国境地帯が3枚と2枚しかなくて、やむなくマナの花と3マナのマナアーティファクトを投入
結果、1-2
感動的ハイライト
2t目マナの花→3t目国境地帯をプレイしたいのだが手札にはショックランドとスラーグ牙→次ターンに牙をプレイするためには、マナの花を使わずショックインしなくては…→2点ペイライフしてプレイ
→最終的に次ターン勝てるところでぴったりライフを削られてGG
遥か見だったらかってたぁぁぁぁぁぁぁぁ
マナアーティファクト→せめて魔鍵だったらいっぱい殴れててライフ詰めれてましたよね…
ちくしょぉぉぉ
コモンより弱いレアってなんなの?
もう試合する前に負けが決まってましたねw
サイドイベント8どら
取りきりで緑黒土地ゲット
デッキは、ゴルガリ
回収が1週すると思ったら2回ともしなくてミスった
最終戦、セレズニアに切られて3没
池袋勢6どら
卓一ラクドスで3-0
ジェイスゲット。やったね
現実世界はこわいw
MODEあきらめのデッキ変更
2012年11月1日 ゲーム コメント (2)MODE
デッキはビヒモスリアニ
緑白 ×○○
リアニ ○○
赤単 ×○×
ゾンビ ×○×
赤単は、メイン無理ゲー、土地2枚で止まって乙
ゾンビ戦は、1マリ後、癒し手や牙いない手札をキープして引かずに死亡
ゾンビや赤単や緑白など直線的なデッキに負けるのが悔しくて、それに負けないデッキに変更
(リアニがあんまり俺にあうデッキタイプでもなかったw)
改めてMODE
デッキはナヤ
レシピは秘密
ゾンビ ○○
赤単 ○○
青白トリコ ×○×
4色リアニ ×○○
青白は、トラフト+幽体の飛行とダブルマリガン後、土地1枚マナクリ遥か見国境かがり火をキープしたら土地引けず、3tトラフトが悠々殴ってきて負け
デッキは思ったより好感触。
というか殴るデッキのほうが俺の趣味に合ってるw
リアニ相手に安らかなる眠りを置くとドヤ顔で来て楽しいwリアニ使ってて置かれてイライラしてたけど、使うとここまで楽しいとはw
デッキはビヒモスリアニ
緑白 ×○○
リアニ ○○
赤単 ×○×
ゾンビ ×○×
赤単は、メイン無理ゲー、土地2枚で止まって乙
ゾンビ戦は、1マリ後、癒し手や牙いない手札をキープして引かずに死亡
ゾンビや赤単や緑白など直線的なデッキに負けるのが悔しくて、それに負けないデッキに変更
(リアニがあんまり俺にあうデッキタイプでもなかったw)
改めてMODE
デッキはナヤ
レシピは秘密
ゾンビ ○○
赤単 ○○
青白トリコ ×○×
4色リアニ ×○○
青白は、トラフト+幽体の飛行とダブルマリガン後、土地1枚マナクリ遥か見国境かがり火をキープしたら土地引けず、3tトラフトが悠々殴ってきて負け
デッキは思ったより好感触。
というか殴るデッキのほうが俺の趣味に合ってるw
リアニ相手に安らかなる眠りを置くとドヤ顔で来て楽しいwリアニ使ってて置かれてイライラしてたけど、使うとここまで楽しいとはw
定時で帰れた。奇跡w
MOどら(8-4)しまくってます
一応半分くらいスプリットできてるおかげで、まだ、-6packのはず
勝つ方法を教えてほしい
俺がドラフトすると、レアを無視して熊+ジャイグロもしくはフロストバーン+オーラ
というありきたり戦法ばっかで戦ってます。熊6体と1マナジャイグロ6枚デッキでひたすらぶん回って、2-0スプリットとか戦略なのかすら怪しいw
8-4では、ギルランとか結構まわってくるので、回収しやすいのがいいですね
(まぁMO上だと3TIXとか位にしかなりませんが)
あと、twitterはじめました
MOどら(8-4)しまくってます
一応半分くらいスプリットできてるおかげで、まだ、-6packのはず
勝つ方法を教えてほしい
俺がドラフトすると、レアを無視して熊+ジャイグロもしくはフロストバーン+オーラ
というありきたり戦法ばっかで戦ってます。熊6体と1マナジャイグロ6枚デッキでひたすらぶん回って、2-0スプリットとか戦略なのかすら怪しいw
8-4では、ギルランとか結構まわってくるので、回収しやすいのがいいですね
(まぁMO上だと3TIXとか位にしかなりませんが)
あと、twitterはじめました