MOモダン編

2013年1月14日 ゲーム
モダンシーズン
スタンより全然楽しい
デッキは、オーラデッキ

MOPTQ
ジャンド ×○×
ジャンド ×○×

0-2

MODE
ドラン ○×○
メリーラ○○
ジャンド○×○
ストーム××

3-1

MODE
トリコ ○○
ジャンド ××
感染 ○×○
殻 ○○

3-1

MOPTQのジャンド戦の負けは、サイドの仕方とデッキ構成に問題があった

DEのジャンド戦の負け
後手土地1枚スタート《思考囲い/Thoughtseize》で《ぬめるボーグル/Slippery Bogle》→死ぬまで土地引けず《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》出せなくて死亡
土地見なくて力線なし4枚スタートながらも相手を5まで詰めるもそこから怨恨などのオーラ引ければ勝てるのに引けず負け
(しかも、2マナの平穏うたれてるw)
正直、土地20枚とはいえ、引きがひどかった

感染最終戦
土地4《ぬめるボーグル/Slippery Bogle》《天上の鎧/Ethereal Armor》《流刑への道/Path to Exile》をキープするも、
1t目《ぬめるボーグル/Slippery Bogle》の返しに審問で、《天上の鎧/Ethereal Armor》抜かれて2t3t土地で、その後は生物ばっか引くという
負けを覚悟するも、相手も感染生物連打で《巨大化/Giant Growth》系あまり引いてなかったらしく、
たった一枚の《流刑への道/Path to Exile》を構えつつ1/1生物たちで殴りきるという展開で勝ち
久々に、MTGをしたわって気分
(完全に相手の審問がミスでしたけどね)

オーラデッキの根本が見えてきた
次こそ4-0する



てか、呪禁って能力強すぎる
スタンでも結果残してるし、何よりこれ系のデッキに負けるとプレイング関係なく負けること多いからイライラするw
MOのPC越しからも相手が負けるとイライラしてるのが目に見えるw

とりあえず俺は、当分の間は、使う側でいようw

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sai

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